SISTEMATIKA BASKET SMA GF 2026

 

SISTEMATIKA LOMBA BASKET SMA PUTRA dan PUTRI

GONZFEST’26

PERATURAN SISTEM LOMBA 

  1. Peserta wajib bergabung ke dalam grup WA/Line yang telah disediakan oleh panitia untuk mengkoordinasikan lomba.
  2. Peserta wajib mengikuti Technical Meeting yang akan diadakan pada hari Jumat, 4 September 2026 secara online. Bila tidak hadir, maka dinyatakan sudah memahami peraturan lomba.
  3. Seluruh rangkaian perlombaan akan diselenggarakan pada hari Sabtu, 19 September 2026 hingga Sabtu, 25 September 2026.
  4. Seluruh peserta wajib mengisi formulir pendaftaran yang telah diberikan dan menyerahkan saat Technical Meeting
    • Bukti pembayaran pendaftaran (via transfer)
    • dll

PERATURAN LOMBA 

  1. Peserta lomba basket adalah siswa-siswi SMA yang sama rata/sederajat.
  2. Setiap sekolah hanya diperbolehkan mengirim satu tim.
  3. Perlombaan basket tingkat SMA berlaku untuk peserta tim putri dan tim putra.
  4. Setiap tim terdiri dari maksimal 12 pemain.
  5. Setiap tim wajib menyertakan 1 pelatih dan 1 guru pendamping.
  6. Pemain yang telah didaftarkan adalah perwakilan yang sah dari sekolah (masih terdaftar sebagai siswa/siswi sekolah yang bersangkutan) dan tidak dapat berganti pemain.
  7. Setiap pemain diharuskan memakai nomor punggung yang sama selama pertandingan berlangsung.
  8. Bola yang dipergunakan saat lomba berlangsung adalah bola ukuran 6 untuk putri dan bola 7 putra.
  9. Bila peserta tim tidak dapat hadir dalam sebuah pertandingan, maka akan dinyatakan walk out.
  10. Tidak diperbolehkan menggunakan aksesoris tubuh, seperti anting, kalung, cincin, dan sejenisnya ketika bertanding.
  11. Seluruh peserta basket dan suporter dilarang menghina (secara verbal atau non verbal) kepada wasit, panitia, petugas pertandingan, dan peserta basket lainnya.

SISTEM PERTANDINGAN 

  1. Sistem pertandingan yang dilakukan adalah sistem group/pool.
  2. Dalam satu group terdapat 3 tim sekolah, terdapat 4 group di pertandingan.
  3. Wasit yang memimpin pertandingan adalah wasit OFFICIAL PERBASI.
  4. Peserta wajib hadir 1 jam (60 menit) sebelum pertandingan dimulai.
  5. Peraturan permainan yang digunakan dalam pertandingan basket SMP adalah peraturan PERBASI yang berlaku saat ini.
  6. Shot clock yang digunakan adalah 24 detik.
  7. Pertandingan dapat dilaksanakan jika minimal telah hadir 5 pemain dalam satu tim.
  8. Lama waktu pertandingan adalah 4 x 10 menit. Jika sampai kuarter keempat skor masih imbang, maka akan dilanjutkan ke babak overtime (1 x 5 menit).
  9. Jatah time out adalah 5 kali dalam 1 pertandingan dan bisa diambil pada kuarter 1 dan 2 sebanyak 2 kali, dan kuarter 3 dan 4 sebanyak 3 kali. Jatah time out adalah 1 menit.
  10.  Waktu yang digunakan pada babak penyisihan adalah waktu kotor, semi final dan final menggunakan waktu semi bersih.
  11. Tim yang secara akumulasi telah melakukan 5 kali fouls, akan dikenai team fouls. Setiap 1 kali team foul akan mendapatkan free throw sebanyak 2 kali.
  12. Ketika satu pemain yang melakukan 5 kali fouls, dinyatakan foul out (tidak diperbolehkan bermain lagi pada pertandingan tersebut).
  13. Tim yang meraih poin tertinggi, dinyatakan sebagai pemenang.
  14. Apabila saat pertandingan terpaksa harus dihentikan karena suatu hal yang diluar kendali, seperti hujan. Maka pertandingan akan ditunggu selama 30 menit. Jika dalam 30 menit hujan berhenti, maka pertandingan akan dilanjutkan sesuai sisa waktu yang telah dilaksanakan. Sebaliknya, jika hujan tidak berhenti dalam waktu maksimal 30 menit. Maka pertandingan akan dilaksanakan di esok hari dengan jadwal yang akan dipindahkan di pagi hari sebelum match pada hari itu dimulai atau dipindahkan ke lapangan luar sekolah yang telah disewakan.

BIAYA PENDAFTARAN & HADIAH LOMBA 

Hadiah Lomba : 

Juara I

Plakat + Sertifikat

Rp2.000.000

Juara II

Plakat + Sertifikat

Rp1.500.000

Juara III

Plakat + Sertifikat

Rp1.000.000

MVP : Plakat + Sertifikat

Biaya Pendaftaran : 

Rp 400.000,00 

Pendaftaran berhasil, Anda akan segera dihubungi melalui email registrasi gonzaga festival untuk pemberitahuan selanjutnya. Terimakasih!!

0%